遞進學習分為入門、進階、實操三個層次。入門知識學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop位圖處理軟件、CorelDRAW矢量圖形軟件等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。一、基礎理論1、平面設計概論:什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素2、平面設計基礎:******、構圖、色彩基礎、平面構成3、美術作品欣賞:當代***視覺作品、當代***創意作品、世界***美術作品二、Photoshop基礎1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟件特性與工作原理淺析2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具3、圖層類型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用4、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單6、通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用7、濾鏡的。平面設計通常可指制作(設計)時的過程,以及***完成的作品。浙江正規平面設計服飾
創意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件。B、構圖:構圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關系,做到新穎,合理和統一。C、色彩:好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調和、對比、平衡、節奏與韻律。不管是報刊廣告、郵寄廣告、還是我們比較經常看到的廣告招貼等,都是有這些要素通過巧妙的安排、配置、組合而成的[2]。簡單概念設計者將一些基本圖形按照一定的創意在平面上表現圖案的過程。就是通過運用點線面與色彩在面上傳達語義。復雜概念設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計過程中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形的形式把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃。設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。設計的關鍵之處在于發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對于設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩創意品位能打動人,材料質地能打動人……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有。山東專業平面設計怎么樣平面設計這個術語出于英文"graphic",現代平面設計形成前,術語泛指各種通過印刷方式形成的平面藝術形式。
在視覺產品泛濫的***要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出其不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。平衡平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。出彩記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。關于風格作為設計師有時是反對風格的。
grids)上的使用啟發了***廣告、印刷和網頁版面所使用的現代格線系統(moderngridsystem)。1849年,亨利·柯爾(HenryCole)成為英國平面設計教育界的重要人物,他在自己的《設計與制造雜志》(JournalofDesignandManufactures)中向**傳達設計的重要。他為了慶祝當代工業科技和維多利亞風格設計而舉辦了萬國工業博覽會。1892年至1896年之間,威廉·莫里斯的凱爾姆斯科特出版社(KelmscottPress)出版的多本書籍被視為工藝美術運動中**重要的平面設計產品,這些書籍有著非常精致的視覺風格,并且以生活富裕的人們為銷售對象,給出版社帶來可觀的收益。莫里斯證明了平面設計商業市場的存在,也幫助讓平面設計從制造工業和美術領域中分割出來。凱爾姆斯科特出版社的作品以具有歷史的風格為特色。這樣的風格,成為對于當時一成不變的平面設計形式所做出的***個重大反應。莫里斯以及其他的私人媒體(Privatepress)運動作品,直接影響了之后的新藝術運動,也間接促成了二十世紀初期平面設計的快速發展。設計學院的建立與發展也進一步促進了藝術設計的發展,世界范圍內*****的設計院校為全球設計領域培養出***的國際化設計人才,其中包括有藝術中心設計學院INSEAD(美國)。平面設計的常見用途包括標識、出版物、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。
在平面設計中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。5、比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。6、重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。7、節奏:節奏這個具有時間感的用于在構成設計上指以同一要素連續重復時所產生的運動感。8、韻律:平面構成中單純的單元組合重復易于單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。元素1、概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。2、視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。3、關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。4、實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。平面設計通過使用多種不同的方法去創造和組合文字、符號和圖像去產生視覺思想和信息。浙江簡約平面設計商家
利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。浙江正規平面設計服飾
、字體設計、文字排版、企業形象識別系統(VI)、制作公司手冊等平面設計五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網點線數/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印后工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真制作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。實操課程1、標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構成的設計構思,表現手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區別。2、吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創意,取材,理解品牌與色彩運用。3、藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字體。4、展板設計:平面廣告創意設計基礎,版面構成要素,創意設計表現形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。5、指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優缺點,戶外廣告制作手段。6、證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。7、名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業制作名片的特點。浙江正規平面設計服飾
阜陽山謙文化傳媒有限公司是一家經營范圍包括文藝演出活動,廣告設計、制作、代理、發布,標識標牌、顯示屏制作、銷售、安裝,平面設計制作,慶典禮儀策劃,公關活動策劃,企業品牌營銷策劃,三維動畫設計,會務會展服務,園林工程設計、施工。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動) 的公司,是一家集研發、設計、生產和銷售為一體的專業化公司。公司自創立以來,投身于廣告設計,慶典禮儀策劃,三維動畫設計,是運動、休閑的主力軍。阜陽山謙文化始終以本分踏實的精神和必勝的信念,影響并帶動團隊取得成功。阜陽山謙文化創始人劉晴晴,始終關注客戶,創新科技,竭誠為客戶提供良好的服務。