光均勻化組件212可直接接觸發光單元112a的表面,或是光均勻化組件212與發光單元112a之間可具有一距離。請參考圖10與圖11,圖10所示為本發明第三實施例的顯示器的剖面示意圖,圖11所示為本發明第三實施例的顯示器的背光模塊的調光組件層的俯視示意圖,其中為了在圖11中清楚區分各區域中的調光組件322,不同區域的調光組件322以一微小間距來區隔,但在實際的背光模塊中,不同區域的調光組件322之間可無此間距。如圖10與圖11所示,本實施例的背光模塊110相較于實施例有所不同,在本實施例中,顯示器300的背光模塊110可包括背光源310以及調光層320。背光源310具有發光組件,用以產生背光,而本實施例的背光源310可為直下式(directtype)背光源或是側光式(edge-littype)背光源或其他種類的背光源。調光層320設置在背光源310上,并位于背光源310與顯示組件層130之間,且背光源310所產生的背光會通過調光層320而進入顯示組件層130,其中調光層320包括多個調光組件322,而調光組件322可依據所在的區域而分類,也就是說。3D顯示器可以當普通顯示器用嗎?威超無紙化會議室改造
以使區域的灰階值與顯示亮度的關系與預定的灰階值與顯示亮度的數值曲線關系相同,并依據區域內的背光模塊的輸出亮度與背光模塊施加到組件的電壓或電流的數值曲線,利用運算單元計算出區域的灰階值與組件的電壓或電流的數值曲線,以獲得灰階信息;依據上述預定的灰階值與施加到顯示組件的電壓的數值曲線關系以及第二亮度信息,利用控制單元調整顯示器的灰階值與第二區域內的背光模塊的輸出亮度的數值曲線,以使第二區域的灰階值與顯示亮度的數值曲線關系與上述預定的灰階值與顯示亮度的數值曲線相同,并依據第二區域內的背光模塊的輸出亮度與背光模塊施加到第二組件的電壓或電流的數值曲線,利用運算單元計算出灰階值與第二組件的電壓或電流的數值曲線,以獲得第二灰階信息;以及在顯示同一灰階值的情況下,依據灰階信息與第二灰階信息,對背光模塊的組件與第二組件提供不同的電壓或電流,使區域的顯示亮度與第二區域的顯示亮度之間的變異小于等于5%。藉由本發明的顯示器以及顯示器的顯示亮度調整方法,可在同一灰階值的情況下對各區域內的背光模塊的發光組件或調光組件提供不同的電壓或電流,以使各區域內的顯示亮度相同(或接近相同),進而提升顯示器亮度均勻性。上海智能會議桌改造廠家進而更加提升顯示器100亮度均勻性。
進而更加提升顯示器100亮度均勻性。本發明的顯示器以及顯示器的顯示亮度調整方法并不以上述實施例為限。下文將繼續揭示本發明的其它實施例與變化實施例,然為了簡化說明并突顯各實施例與變化實施例之間的差異,下文中使用相同標號標注相同組件,并不再對重復部分作贅述。請參考圖9,圖9所示為本發明第二實施例的顯示器的背光模塊的俯視示意圖,其中為了在圖9中清楚區分各區域中的發光組件112,不同區域的發光組件112以一微小間距來區隔,但在實際的顯示器中,不同區域的發光組件112之間可無此間距。如圖9所示,本實施例與實施例的差別在于本實施例的背光模塊110的發光組件112還包括光均勻化組件212,設置在發光單元112a上(在圖9中的一個第四顯示組件132-4同時繪示出光均勻化組件212與發光單元112a),光均勻化組件212例如導光板或是擴散片,使得背光模塊110中的發光組件112為面光源,換句話說,背光模塊110中的發光組件112可為例如小型背光板、oled發光板,但本發明不以此為限。另外,在本實施例中,一個發光單元112a可對應一個光均勻化組件212,但本發明不以此為限,在其他實施例中,多個發光單元112a可對應一個光均勻化組件212。此外。
例如移動電話)來說,尤其重要。OLED制造起來更加容易,還可制成較大的尺寸。OLED為塑膠材質,因此可以將其制作成大面積薄片狀。而想要使用如此之多的晶體并把它們鋪平,則要困難得多。OLED的視野范圍很廣,可達170度左右。而LCD工作時要阻擋光線,因而在某些角度上存在天然的觀測障礙。OLED自身能夠發光,所以視域范圍也要寬很多。OLED的問題OLED似乎是一項完美無缺的技術,適合各類的顯示器,但它也存在一些問題:壽命——盡管紅色和綠色的OLED薄膜壽命較長(10000-40000小時),但根據目前的技術水準,藍色有機物的壽命要短的多(有約1000小時)。制造——OLED的造價目前還比較高。水——OLED如果遇水,很容易就會損毀。在下一節中,我們會探討一下OLED應用的現狀與前景。目前,OLED已經在一些小型設備中得到應用,例如移動電話、掌上型電腦以及數碼相機等。2004年9月,索尼公司聲稱,它們已經開始批量生產OLED顯示屏,用于CLIEPEG-VZ90型個人娛樂掌上電腦。索尼公司供圖SonyClie的OLED顯示屏柯達公司已經在幾款數碼相機中使用了OLED顯示屏。供圖采用OLED顯示屏的KodakLS633EasyShare有幾家公司已經制成OLED電腦顯示器和大屏幕電視機的原始模型。2005年5月。可藉由提供不同的電壓給各區域的背光模塊110的調光組件322以使各區域具有相同。
控制單元60的第二連接端與直流-直流變換單元50的輸出端連接,控制單元60的第三連接端與開關單元30的控制端連接,控制單元60的第四連接端與交流-直流變換單元40的輸出端連接,儲能單元70與直流-直流變換單元50的輸出端連接。上述控制單元60可以包括ad轉換模塊和控制芯片,這些模塊可以集成在一起,也可以分布式設置,視頻處理單元可以和控制單元一起集成設計,例如設計為一塊集成電路,也可以另外設置,這里不做具體限定。其中,上述ad轉化模塊主要用來對交流-直流變換單元40的輸出端的電壓進行檢測;視頻處理單元主要用來檢測是否有視頻信號輸入(通過檢測是否有視頻信號輸出來判斷顯示器是否進入待機狀態);控制芯片主要用來起控制作用(如根據是否有視頻信號輸入來發出控制電平,從而控制開關單元30的導通和關斷)和判斷作用(如對交流-直流變換單元40的輸出端的電壓大小進行判斷)。上述交流-直流變換單元40主要用于將外部交流電源20輸出的交流電(如220v的市電)轉換為直流電,需要說明的是,交流-直流變換單元40中通常包含有一些電容,例如濾波電容,當然,本實施例中,交流-直流變換單元的電容可以是交流-直流變換單元上的濾波電容,也可以是另外設置的電容。機層由有機物分子或有機聚合物構成。導電層——該層由有機塑料分子構成。智能會議室改造
顯示區dr中的顯示組件132可依據所在的區域分類。威超無紙化會議室改造
畫面重疊現象是因為右側影像進入左側眼睛或左側影像進入右側眼睛而發生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像后體現3D影像,所以不會發生畫面重疊現象享受好像看到活生生的真實物體的立體影像。通過實際測量畫面重疊的數據就能知道不閃式3D的重疊數據是人無法感知的水平。5.體現沒有畫面拖拉現象的高清晰3D影像。不閃式3D能夠體現1秒鐘240張3D合成影像。所以在相同的時間里,不閃式3D能表現更多的畫面情報而體現沒有拖拉的高清晰立體影像。所以不閃式3D也被稱作世界的240赫茲3D電視。快門式3D:這個技術更多的適合用來在電腦顯示器上用來玩3D游戲,因為這種技術無論是光強,顏色,畫面的質量上均無丟失現象,顯示出來的高速游戲畫面為理想了,缺點也很明顯,高速的屏幕刷新頻率,左右眼的的眼睛畫面的高速切換換時間不能持續太長,否則非常容易導致眼部疲勞。其中,快門式3D技術是如今顯示器中常使用的一種。主要是通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)來實現3D效果,屬于主動式3D技術。當3D信號輸入到顯示設備(諸如顯示器、投影機等)后,120Hz的圖像便以幀序列的格式實現左右幀交替產生,通過紅外發射器將這些幀信號傳輸出去。威超無紙化會議室改造
上海威超智能設備有限公司,是一家上海市****,上海市創新先鋒品牌企業,中國保護消費者基金會315誠信服務會員單位,中國互聯網誠信網站、創建于2011年1月17日、 公司已通過知識產權管理體系認證、ISO9001:2015質量管理體系認證,CE認證,已獲得國際商標局“威超”注冊商標。我們本著“***益科學管理、質量始終放在**,客戶至上,全員參與、持續改進、”的質量方針來生產我們的每一件產品, 力求做到品質優,服務佳,技術新!讓每個客戶都能放心而來,滿意而歸!為了在市場競爭中立于不敗之地,公司始終以質量求生存,以設備保精度。