虛擬人的制作:【文字設定】根據虛擬人的身份背景,所需要出席的場所,應用的場合等信息。為虛擬人設定身份。用文字確定如下信息,如姓名、年齡、職業、喜好,奇幻背景的人物,還可以加入種族、超能力等。【2D形象設計】由專業美術團隊或者個人,根據人設,設計人物形象。【3D...
虛擬偶像IP矩陣,虛擬偶像作為代言人的優點在哪里?虛擬偶像IP助力實現品牌天馬行空。在廣告腳本構思的過程中,品牌方為了凸顯自家產品的優異性能,可能會制作出一些“天馬行空”的腳本。比如為了體現運動飲料有強烈的效果,要求片中演員連翻20個跟頭,這樣的要求有多少實體...
虛擬數字人定義:虛擬數字人指存在于非物理世界中,由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產物。市面上也多將其稱為為虛擬形象、虛擬數字人、數字人等,表示細分應...
虛擬偶像制作的意義:①沒情感,那就是沒糾纏:虛擬偶像,顧名思義,就是虛擬的,通過一些技術手段所創在的形象。他們并不是真實存在的,只是一堆數據。(這里我們不討論那些影視作品,賦予這些人工智能以情感)以現階段的情況來說,他們走的就是編碼。沒有自己的情感和喜怒哀樂,...
虛擬數字人技術有什么?1、驅動:智能合成和動作捕捉技術使虛擬數字人行為更加流暢。2、動作捕捉:目前主流的動作捕捉技術中光學捕捉精度比較高、環境要求比較高、硬件成本比較高;慣性動作捕捉相對低廉但是誤差較大;計算機視覺開發難度高但易用、低價,已經在消費級市場上開始...
什么是虛擬人?虛擬人指的是采用圖形渲染、動作捕捉、深度學習等計算機技術構建的,以代碼形式運行的,并具有外貌特征等多重人類特征的綜合體。廣義上講,虛擬人、數字人、虛擬數字人均指通過現代計算機技術構建的擬人化形象,他們被賦予鮮明的人物設定,以代碼與數據的形式在計算...
虛擬數字人普遍應用還有多遠?業內人士認為,虛擬數字人的興起折射了虛擬世界與現實世界走向融合的大趨勢,雖然未來虛擬數字人的智能化水平有望進一步提高,但要實現真正融合還有不小距離。目前,虛擬數字人背后的商業模式還未成熟,更多的還是人們對新技術、新業態的一種好奇、驗...
虛擬人的發展前景有兩個方向:目前虛擬人其實主要是指得虛擬偶像、虛擬歌姬這個二次元形態上。其場景正在逐步衍生到虛擬主播、動漫角色扮演、綜藝的虛擬嘉賓以及實景的演唱會中用3D投影的方式形成互動或表演等。發展歷史:1)萌芽:通過手繪、化妝打造虛擬人,以實現對美好的向...
虛擬數字人應用場景:虛擬數字人落地場景豐富,偶像營銷或為先發賽道。1.游戲:玩家數字化身需求日益提升,頭部游戲廠商具有數字人技術積累。2.偶像造星:虛擬偶像逐步滲透主流文化,國內大廠紛紛入局虛擬藝人。3.虛擬數字人可應用于品牌營銷:虛擬代言大幅提升用戶吸引效率...
虛擬偶像制作的意義是什么?1、虛擬偶像有獨特的性格和長相,人設也不會崩塌,更容易滿足人們的消費心理;再者虛擬偶像往往有不同的風格,豐富的形象讓她更具有創造力和生命力,無限接近于真人偶像。虛擬偶像帶來的影響都是正面的,目的是希望給觀眾帶來幸福和快樂。2、虛擬偶像...
虛擬偶像制作方案有什么?關鍵點:實時全身動作捕捉+手部捕捉+面部捕捉。概述:將真人的動作、表情捕捉識別,將這些動作實時映射到虛擬偶像模型上,后臺的真人就可以跟前臺的虛擬偶像同步,進而進行表演和互動,對用戶更具傳染力,模糊了真人角色和虛擬角色的邊界。人物建模+實...
虛擬數字人市場廣闊,應用領域不斷拓展:虛擬數字人從比較早的手工繪制到現在的CG、人工智能合成,虛擬數字人大致經歷了萌芽、探索、初級和成長四個階段。當前虛擬數字人技術日益成熟,應用范圍不斷擴大,其產業鏈主要分為上游基礎層、中游平臺層、下游應用層。基礎層為虛擬數字...
虛擬數字人大廠布局:海內外廠商多角度布局虛擬數字人賽道。1.國內廠商:國內廠商在產業鏈基礎層、平臺層和應用層均衡發力。2.海外廠商:海外廠商聚焦基礎層的建設以及AI技術的開發。定義:虛擬人、數字人、虛擬數字人的目標是通過計算機圖形學技術(Computer Gr...
虛擬偶像代言的特征:虛擬偶像的一個很明顯的特征,就是不用擔心人設崩塌、負面新聞、黑歷史等問題。說得直接一些就是,虛擬偶像永遠不“塌房”。因為他們的人設、個性和形象,是完全由人類控制的,這也意味著更強的可塑性。同時虛擬偶像的風格更加多元,能夠迎合更多粉絲群體的不...
虛擬人落地場景豐富,偶像營銷或為先發賽道:虛擬人及數字人應用領域多元,落地場景日漸豐富,主力文娛及服務行業。1. 游戲:中國游戲產業處存量博弈階段,角色扮演類游戲在市場收入方面居于第1位。角色扮演類(RPG)游戲重視角色機制設定,開放世界概念拉升數字人需求。2...
虛擬偶像IP矩陣,虛擬偶像作為代言人的優點在哪里?虛擬偶像IP助力實現品牌天馬行空。在廣告腳本構思的過程中,品牌方為了凸顯自家產品的優異性能,可能會制作出一些“天馬行空”的腳本。比如為了體現運動飲料有強烈的效果,要求片中演員連翻20個跟頭,這樣的要求有多少實體...
虛擬偶像IP矩陣的雙過程哲學:如果我們把虛擬偶像看成生命,就要討論技術+藝術的生命成長。如果把它看成機器,就要思考到機器+商業的重組發展。在雙方的互動過程當中,放棄了任何一點,就不會走向成功。從懷特海的過程哲學理論中,或許能夠更加深刻地分析虛擬偶像的雙過程成長...
虛擬偶像代言的特點是什么呢?虛擬偶像比較大的特點,是UGC的方式,使得偶像與粉絲之間產生了獨特關聯,這種互動性極強,養成系的模式能得到不少忠實用戶。對品牌來說,代言人同消費者共同成長,不只是偶像養成的過程。 虛擬偶像利用AI技術覆蓋文本、語音、圖像全領域,擁有...
虛擬人是什么?虛擬人是指并非存在于真實世界的,而是存在于非物理世界中,采用多種動作捕捉、計算機圖形學、圖形渲染、深度學習、語音合成等手段創造并使用的,具備相應的與人類相似的外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等多重人類特征的綜合產物。也可以稱之為虛擬形象、虛擬...
虛擬數字人是指什么?虛擬數字人指的是基于計算機視覺和語音合成等技術,進行形象、聲音、動作等的模型訓練后,可生成品牌虛擬形象代言人,并通過視頻制作技術輸出虛擬代言人相關內容的新傳播內容制作方式。背景:虛擬數字人近些年來出現場景極多,并不陌生。傳統的虛擬數字人,更...
虛擬數字人大廠布局:海內外廠商多角度布局虛擬數字人賽道。1.國內廠商:國內廠商在產業鏈基礎層、平臺層和應用層均衡發力。2.海外廠商:海外廠商聚焦基礎層的建設以及AI技術的開發。定義:虛擬人、數字人、虛擬數字人的目標是通過計算機圖形學技術(Computer Gr...
虛擬偶像代言具有什么特征?虛擬偶像在更可靠的同時也更具可控性,他們的外表和形象可根據粉絲的反饋隨時進行調適,更不會有現實中的利益糾紛問題。而隨著技術的發展,比如游戲虛擬偶像在色彩、語音方面都將更加出色,設備實現了立體化,故事和情節也得到了充實,設定的加入也是現...
如何制造一個虛擬偶像?動作捕捉:重要的動作捕捉。根據實現的原理,動作捕捉方案可分為光學以及慣性兩類。光學動捕需要在場地安置多臺攝像機,這些攝像機同時對演員身上佩戴的光學標記進行識別,從而捕捉到演員的位置以及動作信息。慣性方案則是通過演員各關節佩戴的慣性傳感器得...
虛擬偶像有這么多優點,那企業要如何制作自己的專屬虛擬偶像呢?首先,我們得找設計團隊制作出虛擬形象,包含了人物設定、2D設計、3D建模、骨骼綁定等步驟。這些工作門檻較低,國內有許多公司、團隊與個人都可以完成,企業可以依據預算自行選擇。在獲得了虛擬形象后,我們還需...
虛擬偶像制作的現實意義:1、有助于幫助青少年樹立正確的審美觀,幫助他們培養主體性思維,同時,好的虛擬偶像可以作為良師益友,陪伴他們的成長。2、有助于文化交融,虛擬偶像作為一種新生亞文化內容,只有將自身與中華文明深厚的傳統文化聯系起來,才能獲得更長久的生命力,同...
網上已經有很多關于數字虛擬人(以下簡稱虛擬人)形象為什么是女性的討論,有科學家認為,從直覺上看,早期虛擬人呈現并不完善,女性第1視覺能夠讓虛擬人更人性化,更親近。還有人說因為大部分虛擬人設計都是技術男,所以虛擬人的形象更多的是女性。還有人說好看的女性形象在現實...
虛擬人制作流程:1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設計之前,首先要明確虛擬人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結合品牌調性以及目標客戶群體進行創作是重要基礎。(2)建模設計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設備、光學動捕系統,以及面部捕...
虛擬數字人大廠布局:海內外廠商多角度布局虛擬數字人賽道。1.國內廠商:國內廠商在產業鏈基礎層、平臺層和應用層均衡發力。2.海外廠商:海外廠商聚焦基礎層的建設以及AI技術的開發。定義:虛擬人、數字人、虛擬數字人的目標是通過計算機圖形學技術(Computer Gr...
虛擬偶像代言人的優勢:虛擬偶像相對于真人偶像而言,有著完美人設、不變的容貌、更易同粉絲親近等特點。其中有二次元卡通偶像,以卡通形象出現一眼就能知道虛擬身份。啟用虛擬偶像代言人,不只可控,更重要的是給予大眾打造品牌前沿、潮流的形象,引起大眾的好奇和關注。數據反饋...
虛擬數字人的存在方式:虛擬—存在于非物理世界中,不同場景實現難度不同,目前,虛擬數字人主要以圖片、視頻、實時直播、實時動畫等方式存在于電子屏中,如APP、小程序、軟硬一體顯示設備。在未來,VR設備與全息投影也將成為其重要存在方式。需注意的是,盡管其存在方式均在...