數碼攝影的誕生,向傳統攝影發起了嚴峻的挑戰,迫使我們不得不從零開始,來認識數碼相機。而數碼相機就是由無數個0和1在計算機里或電子器件里排在一起。通俗一點的講,數碼相機就是用電子元器件(一般是CCD或CMOS)替代膠卷作為感光材料并將其所攝物體記錄下來的圖像以數...
100多年來,人們也一直在為尋求一種新的感光材料和更為方便實用的攝影方法而苦苦追求,以取代復雜、陳舊、落后的傳統攝影方式。20世紀末葉以來,伴隨著計算機在各個領域的迅速普及,數字時代已經來臨,給人們的工作和生活帶來了新的沖擊,應運而生的數碼相機,開拓了數字影像...
攝影一詞是源于希臘語φ?? 英:phos(光線)和 γραφι 英:graphis(繪畫、繪圖)或γραφ? graphê,兩字一起的意思是“以光線繪圖”。攝影是指使用某種專門設備進行影像記錄的過程,一般我們使用機械照相機或者數碼照相機進行攝影。有時攝影也會被...
5、編劇:對制片人和導演負責(創作劇本和在***時間里修改劇本)。6、藝術指導:對導演負責(負責影片中整體的影調定位)。7、制片:則是負責運作電影攝制組的日常事務的人員,如安排拍攝場地,住宿地,飲食供應等。8、導演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術創作的總負責人...
勻勻是指運動鏡頭的速率要勻,不能忽快忽慢,無論是推、拉、搖、移還是其他技巧,都應當勻速進行。鏡頭的起、落幅應緩慢,不能太快,拍攝靜態物體以看得見為準,中間必須是勻速的,清正常情況下,畫面聚焦應清晰。隨著時代進步,科技發展,人民生活水平的提高,追求精神享受的愿望...
5、編劇:對制片人和導演負責(創作劇本和在***時間里修改劇本)。6、藝術指導:對導演負責(負責影片中整體的影調定位)。7、制片:則是負責運作電影攝制組的日常事務的人員,如安排拍攝場地,住宿地,飲食供應等。8、導演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術創作的總負責人...
電視媒體已經成為當前**為大眾化,相當有影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業鏈條中,版權是不可逾越的一個門檻。 [1]過去,影視節目的制作只是專業人員的工作...
1、 因節目樣式不同各類節目有不同要求,如新聞節目敘述事件、散文詩(文學)節目表現情感,不同的拍攝方案。2、 因拍攝重點不同一般而言,拍攝是既要聲音、又要畫面,特定情況下會有重點:有時以聲音為主,有時以畫面為主,有時以特定細節為主,需要注意。3、因拍攝的對象不...
(2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體...
忌死搬硬套我們應當熟悉規則、學會運用規則,活學活用,順勢而為,切不可盲目聽從一般的陳規舊套。如果我們只知道刻板地去運用“規則”,那么我們的作品就會顯得呆板生硬,失去美感。攝像也是一種藝術創作,而藝術是有規則但更無規則的。所謂的構圖規則,只是攝像創作的基礎套餐,...
1、照相、拍電影或電視。鄭澤《壬子秋日鈍庵邀攝影像作詩奉呈》:“攝影紀盛游,或左亦或右?!焙樯睢峨娪皯騽”硌菪g》***章一:“戲劇對于人生,不能像攝影的對于景物那樣,一些不走樣地反映?!比纾簲z影棚。國家攝影七大洲低碳環保行精品作品(20張)2、指照片?!赌鹾;?..
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動畫的制作過程可以分為總體規劃、設計制作、具體創作和拍攝制作 [3] 四個階段,每一階段...
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動畫的制作過程可以分為總體規劃、設計制作、具體創作和拍攝制作 [3] 四個階段,每一階段...
電視畫面不穩、鏡頭晃動會影響畫面內容的表達,破壞了觀眾的欣賞情緒,使眼睛疲勞。切忌邊走邊拍,這樣會造成很大的晃動,除非特殊情況,利用三腳架是減輕畫面晃動的有效辦法之一。在情況允許時,應盡量利用三腳架,或充分利用各種支撐物,如身邊的樹、電線桿、墻壁等等。平指所攝...
靜物攝影在選材方面有廣闊的天地,在擇好素材之后,就可以隨心所欲的處理這些對象,因為被攝物體是無生命的,可以任憑擺布,多角度移動以達到創作意圖。靜物攝影具有兩大優點:首先,它是進一步體會藝術視覺的深化過程。當一些很平常的物體被拍成引人入勝的照片時,實際上也就是深...
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動畫的制作過程可以分為總體規劃、設計制作、具體創作和拍攝制作 [3] 四個階段,每一階段...
一、視頻分辨率簡單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。選擇的大小直接關系到制作視頻的清晰度和文件大小。標清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。新的高清電視(HDTV)分辨率可達1...
1、 因節目樣式不同各類節目有不同要求,如新聞節目敘述事件、散文詩(文學)節目表現情感,不同的拍攝方案。2、 因拍攝重點不同一般而言,拍攝是既要聲音、又要畫面,特定情況下會有重點:有時以聲音為主,有時以畫面為主,有時以特定細節為主,需要注意。3、因拍攝的對象不...
一般來說,我們可以把電視新聞攝像工作分為兩種類型:一是技術型攝像,一是編導型攝像。技術型按照電視采訪的傳統做法,技術型攝像是指單純的攝像工作。這種類型的攝像記者主要任務是拍到符合要求的素材,但是這也不是簡單的攝像機操作者,他應該充分理解編導意圖,積極參與節目的...
一、視頻分辨率簡單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。選擇的大小直接關系到制作視頻的清晰度和文件大小。標清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。新的高清電視(HDTV)分辨率可達1...
1、 因節目樣式不同各類節目有不同要求,如新聞節目敘述事件、散文詩(文學)節目表現情感,不同的拍攝方案。2、 因拍攝重點不同一般而言,拍攝是既要聲音、又要畫面,特定情況下會有重點:有時以聲音為主,有時以畫面為主,有時以特定細節為主,需要注意。3、因拍攝的對象不...
數碼攝影的誕生,向傳統攝影發起了嚴峻的挑戰,迫使我們不得不從零開始,來認識數碼相機。而數碼相機就是由無數個0和1在計算機里或電子器件里排在一起。通俗一點的講,數碼相機就是用電子元器件(一般是CCD或CMOS)替代膠卷作為感光材料并將其所攝物體記錄下來的圖像以數...
(2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體...
100多年來,人們也一直在為尋求一種新的感光材料和更為方便實用的攝影方法而苦苦追求,以取代復雜、陳舊、落后的傳統攝影方式。20世紀末葉以來,伴隨著計算機在各個領域的迅速普及,數字時代已經來臨,給人們的工作和生活帶來了新的沖擊,應運而生的數碼相機,開拓了數字影像...
1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和制作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供其他動畫人員參考。(2)音響。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所...
在進行照相時,光通過小孔(更多時候是一個透鏡組)進入暗盒,在暗盒背部(相對于光入射方向)的介質上成像。根據實際光強度和介質感光能力的不同,要求的光照時間也不同。在光照過程中,介質被感光。照相進行完成后,介質所存留的影像信息必須通過轉換而再度為人眼所讀取。具體方...
靜物攝影在選材方面有廣闊的天地,在擇好素材之后,就可以隨心所欲的處理這些對象,因為被攝物體是無生命的,可以任憑擺布,多角度移動以達到創作意圖。靜物攝影具有兩大優點:首先,它是進一步體會藝術視覺的深化過程。當一些很平常的物體被拍成引人入勝的照片時,實際上也就是深...
(2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體...
11、場記單:劇名、景名、日期、場號、鏡頭號、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內容、次數、底片米數(時碼)1、影視節期攝錄設備生產廠商及經銷商2、非編、虛擬、動畫、***合成、包裝等后期設備開發廠商及經銷商3、燈光、音頻設備生產廠商及經銷商4、影視節目制作培訓...
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動畫的制作過程可以分為總體規劃、設計制作、具體創作和拍攝制作 [3] 四個階段,每一階段...