1.體形型體形型服裝是符合人體形狀、結構的服裝,起源于寒帶地區。這類服裝的一般穿著形式分為上裝與下裝兩部分。上裝與人體胸圍、項頸、手臂的形態相適應;下裝則符合于腰、臀、腿的形狀,以褲型、裙型為主。裁剪、縫制較為嚴謹,注重 服裝的輪廓造型和主體效果。如西服類多為體形型。2.樣式型樣式型服裝是以寬松、舒展的形式將衣料覆蓋在人體上,起源于熱帶地區的一種服裝樣式。這種服裝不拘泥于人體的形態,較為自由隨意,裁剪與縫制工藝以簡單的平面效果為主。3.混合型混合型結構的服裝是寒帶體形型和熱帶樣式型綜合、混合的形式,兼有兩者的特點,剪裁采用簡單的平面結構,但以人體為中心,基本的形態為長方形,如中國旗袍、日本和服等。人類初的衣服多用獸皮,而裹身的早“織物”是用麻和草等纖維制成。博山區服裝
大致有如下幾種分類:1.整件裝 上下兩部分相連的服裝,如連體服、連衣裙等因上裝與下裝相連,服裝整體形態感強。2.套裝 上衣與下裝分開的衣著形式,有兩件套、三件套、四件套。3.外套穿在衣服外層,有大衣、風衣、雨衣、披風等。4.背心穿至上半身的無袖服裝,通常短至腰、臀之間,為略貼身的造型。5.裙遮蓋下半身用的服裝,有一步裙、A字裙、圓臺裙、裙褲等變化較多。6.褲從腰部向下至臀部后分為褲腿的衣著形式,穿著行動方便。有長褲、短褲、中褲。博山區服裝縫制型:用織物或裘革裁切縫制成為小褂和早的褲子。
服裝,是衣服鞋裝飾品等的總稱,多指衣服。在國家標準中對服裝的定義為:縫制,穿于人體起保護和裝飾作用的產品,又稱衣服。服裝在人類社會發展的早期就已出現,當時古人將一些材料做成粗陋的“衣服”,穿在身上。人類初的衣服多用獸皮,而裹身的早“織物”是用麻和草等纖維制成。對社會來說,服裝已經是遮體、裝飾的生活必需品,不僅只為穿,還是一個身份、一種生活態度、一個展示個人魅力的表現。服裝能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿著中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質、美容規格、坯布組織結構、厚度以及縫制技術等。
裝飾開始出現的服裝主要以遮羞為目的,經過時間的發展轉向了功能性(實用性)繼而更注重服裝的美觀性,滿足人們精神上美的享受。影響美觀性的主要因素是紡織品的質地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。工業用途防靜電服裝是防止衣服的靜電積聚,用防靜電織物為面料而縫制的,適用于對靜電敏感場所或火災或危險場所穿用。使用的防靜電織物的制作工藝主要是在紡織時,大致等間隔或均勻地混入全部或部分使用金屬或有機物的導電材料制成的防靜電纖維或防靜電合成纖維,或者兩者混合交織而成。人會為了功能性與/或社會性理由而穿戴衣物。
面對世界經濟一體化的***,東西方文化的融合,中國的服裝也走向了世界,與國際接軌。20世紀90年代中國服裝的發展,為樹立中國服裝的國際形象創造了生存的條件,而中國的服裝正處于從自然品牌到設計品牌的關鍵時期,作為中國的服裝設計師要不斷地挖掘中國的文化,以歷史、文化遺產為設計靈感,不斷創新,挖掘服裝的內在精神——文化。只有將服裝文化植根于民族傳統、時代特征,結合企業文化、商業運作加以研究、發展,才能創造良好的服裝文化,促進服裝業的發展,為弘揚中國民族文化重振“衣冠王國”的雄風。服裝的實用性與美觀性是服裝界起源問題的癥結。高青定制服裝廠家
服裝既作為人類文明與進步的象征,同時也是一個國家、民族文化藝術的組成部分。博山區服裝
漢代,絲、麻纖維的紡績、織造和印染工藝技術已很發達,染織品有紗、綃、絹、錦、布、帛等,服裝用料豐富。出土的西漢素紗禪衣只重49克,可見當時已能用桑蠶絲制成輕薄透明的長衣。隋唐兩代,統治者還對服裝做出嚴格的等級規定,使服裝成為權力的一種標志。鬧米日常衣料廣使用麻布,裙料一般采用絲綢。隨著中外交往增加,服式也互有影響,如團花的服飾是受波斯的影響;僧人則穿著印度式服裝“袈裟”。現***本的和服仍保留著中國唐代的服裝風格。唐宋到明代服式多是寬衣大袖,外衣多為長袍。近代,由于紡織工業的發展,可供制做服裝的織物品種和數量增加,促進了服裝生產。辛亥**后,特別是五四運動后吸收西方服式特點的中山服、學生服等開始出現。1950年以后,中山服幾乎已成為全國普遍流行的服裝,袍褂幾近消失。隨著大量質量面料的出現,服裝款式也有發展。現代服裝設計已成為工藝美術的一個分支,而服裝生產已經實現工業化大批量生產。博山區服裝
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